我的门派是一款融合了仙侠题材与经营养成的回合制手游,在这个充满东方玄幻色彩的世界里,你将化身为一派掌门,从零开始打造属于自己的修仙宗门。游戏最吸引人的地方在于它把开宗立派、广收门徒的成就感与探索大千世界的自由度完美结合,无论是喜欢经营建设还是热衷冒险的玩家都能找到自己的乐趣。目前游戏已经更新到2.0.5版本,新增了金仙境界、PVP玩法等丰富内容,保持着一月一更的节奏,时不时还会推出捉迷藏、诛魔却邪等趣味活动。
游戏介绍
开局你就要肩负起振兴门派的重任,不仅能自由捏脸创建专属掌门形象,还能选择两个天赋组合——比如侧重战斗的武道巅峰提升气感根骨,或者专精生产的丹道宗师强化炼丹能力。游戏地图采用全迷雾探索机制,中州、东海、西荒等五大区域风格迥异,既有需要伐木采矿的资源点,也藏着触发奇遇的秘境。弟子培养系统尤其硬核,每个弟子都有独立的六维属性和五行灵根,你可以让潜力高的弟子专攻修炼,安排技艺突出的负责炼丹炼器,甚至还能把不合格的弟子逐出师门转化成秘籍。最新版本还加入了灵宠道心、藏宝图任务等新玩法,门派等级上限提升到了58级,足够你折腾好几个月。
游戏特色
核心玩法围绕经营+探索双线展开:在门派内要建设炼丹房、匠心阁等十几种功能建筑,合理安排弟子进行资源生产;外出探索则要组建五人小队,应对随机事件、挑战其他门派。最让人上头的当属 Roguelike 式的地图探索,每次出征都可能遇见求援的散修、上古遗迹或稀有灵宠,选择不同处理方式会影响门派声望。战斗虽然是自动回合制,但阵法搭配、法宝炼制和五行克制都充满策略性,比如用火系法宝克制木系敌人。游戏还设计了非常接地气的交互系统,能查看其他掌门信息,用灵石兑换资源,甚至每周举办全服捉迷藏。
游戏亮点
水墨国风画面绝对是视觉享受,弟子们穿着飘逸的古装在亭台楼阁间修炼的场景特别有仙气,而战斗时的飞剑特效又炫酷十足。玩法自由度超高,你可以当个正经掌门抗击天魔入侵,也能专注经商成为修真界首富,甚至培养邪修弟子走黑化路线。小细节特别用心,比如灵宠要用特定引兽香吸引,高品质丹药会有祥云特效,弟子突破时还会有渡劫动画。最近二周年庆版本更给力,开放了仙剑联动内容,能收集李逍遥等经典角色,藏宝图玩法还加入了团队协作模式,三五好友一起解谜特别欢乐。
游戏优势
竖屏操作对手机党极其友好,点几下就能完成建筑升级或弟子派遣,挂机系统自动累积资源,上班摸鱼时收菜毫无压力。数值平衡做得不错,零氪玩家靠策略也能越级挑战,比如用毒系法宝磨死高境界BOSS。剧情文案很有网文爽感,从重建破败宗门到结识红颜知己,甚至能触发退婚打脸这种经典桥段。社交尺度把握得当,既可以通过易物阁交易资源,又不用被迫参与阵营厮杀,独狼玩家也能玩得舒服。最良心的是所有付费内容都能通过肝来获取,连648大师兄角色在官服做任务也能免费拿到。
小编点评
这款游戏就像修仙版的模拟人生,开局简陋的茅草屋随着你的经营会渐渐变成气势恢宏的仙门,看着弟子从练气小菜鸡成长为渡劫大佬特别有养成快感。虽然前期需要花时间理解五行相克、弟子分配等机制,但掌握后就会沉迷于各种骚操作——比如把炼丹废物培养成战斗狂人,或者用阵法把守门弟子变成人形堡垒。偶尔出现的BUG比如卡顿问题,开发组通常两三天就会热更新修复。如果你喜欢修仙模拟器这类作品,或者一直幻想过当修真小说里的掌门,这款细节饱满又不逼氪的作品绝对值得体验,目前TapTap上8.3分的评价还是挺中肯的。
