武器选择的核心在于理解舰船定位与战斗场景的匹配度。武器系统分为火炮、鱼雷、导弹、光束等类型,每种伤害类型对舰船规模有天然克制关系:火炮优先针对小型舰和无人机,鱼雷和导弹则更适合对抗中大型舰。武器调校是提升单舰战力的关键环节,基础成功率20%,通过消耗R1/R2级技术模块可提升概率,每次成功增加3%伤害,暴击时翻倍,最高可强化至30%。需注意巡洋舰级以上单位调校成功后基础概率会重置至15%左右,需合理规划技术资源。

主战舰船优先点出武器系统中的策略技能,如火炮集火可触发协同攻击并缩减80%冷却时间,大幅提升爆发输出。面板型强化如弹药强化提供10%基础伤害提升,适合前期快速形成战力。防御型舰船则需优先强化装甲系统,包括物理抗性、能量护盾和HP上限,确保前线承伤能力。工程舰和侦察舰分别侧重采集效率与机动性强化,非战斗单位不应浪费资源在攻击属性上。
CV-11003舰船的雷火双联装炮塔对小型舰有极高杀伤力,但面对大型舰时因单发伤害不足易被装甲抵抗。SG-330A/D型快速炮塔虽防空能力优秀,但受限于基础伤害难以威胁中大型目标。因此需根据敌方舰队构成调整武器配置,例如对抗护卫舰集群时优先选择射速快、对小型舰特化的武器,而攻城战则需要高单发伤害的鱼雷或导弹系统。

突袭型战机应强化锁定时间和单发伤害,确保快速击破关键目标;制空型战机则需平衡对空能力与生存属性。支援舰的维修无人机系统建议优先提升修理效果和返回效率。大型舰的轨道炮类武器需专注冷却缩减以弥补攻速缺陷,而载机系统的强化重点在于提升舰载机伤害和出击频率。不同舰种的技术值分配比例需严格遵循其战场角色,避免资源浪费。

PVE场景中可侧重范围伤害和持续输出能力,而PVP更依赖爆发伤害和策略技能的控制效果。攻城战需专门配置对建筑特化武器,如牛蛙型鱼雷轰炸机。资源有限时,应优先保证主力舰的核心武器满强化,非核心单位维持基础战力即可。动态调整武器配置是应对复杂战局的关键,需定期根据版本环境和敌对势力特点进行针对性优化。
