城市的毁灭通常与攻城战、联盟战争以及KVK(王国对战)直接相关。当你的城市被敌方集结攻破后,城墙耐久值会归零并进入燃烧状态,最终被强制迁至随机地点。灭火需要消耗钻石,但若再次失守,燃烧会重新触发。重点城市如联盟要塞、旗子和圣坛等战略建筑一旦失守,可能彻底改变战局格局,尤其是神庙争夺战中,失败方的核心城市往往成为重点打击目标。

攻城战中,防守方的警戎塔和城墙是首要攻击目标,而驻防统帅的选择直接影响防守强度。如果驻防部队重伤超过医院容量,士兵会直接死亡,资源损失惨重。盟友支援的部队虽不占用医院容量,但若防守失败,支援部队也会重伤返回。高战玩家通常会优先集结攻击资源富集或战略位置关键的城市,比如靠近关卡或圣地的玩家主城,这些区域一旦失守,周边联盟领地可能连锁崩溃。
经济型城市在后期战争中尤其脆弱,因为资源储备丰富但防御较弱。速度型玩家常利用骑兵快速扩张领土,同时针对这类城市发起突袭。防守方若未及时开盾或迁城,很容易被连续攻破。活跃度低的玩家城市容易被系统标记为肥羊,成为敌对联盟的日常扫田目标,长期消耗下最终荒废。

避免城市毁灭,必须注重团队协作和防御策略。加入强势联盟能获得更多驻军支援,而合理利用护盾和迁城令可以避开敌方集结高峰期。平时多积累钻石和加速道具,关键时刻能快速修复城墙或灭火。城市的存亡不仅取决于战力,更取决于你对战局的预判和反应速度。

保持灵活心态,学会从失败中调整策略,才是长期生存的关键。
