混乱状态是一种常见的控制效果,会使目标无差别攻击或施放战法,对战局产生较大影响。确实存在部分战法可以免疫或规避混乱状态的效果,这类战法通常具备特定的机制或触发条件。了解这些战法的特性,对于优化阵容搭配和战术选择具有重要意义。

被动战法和指挥战法是两类不受混乱影响的典型战法。被动战法在战斗准备阶段就已生效,其效果不会因混乱状态而改变,例如赵云的一身是胆提供的洞察效果可以免疫所有控制。指挥战法同样在战斗前锁定目标,如暂避其峰和守而必固,它们的减伤或嘲讽效果不会因混乱而失效。这类战法的稳定性使其成为对抗混乱状态的首选。

部分主动战法虽然通常受混乱影响,但其特殊机制使其在特定情况下仍能发挥作用。刮骨疗毒和避实击虚等战法具有目标判定功能,即使施放者处于混乱状态,仍会按照预设逻辑选择目标。一些战法的二段效果,如折冲御侮提供的抵御状态,也不受混乱干扰。这类战法的设计为玩家提供了更多战术选择空间。
需混乱状态本身无法叠加或刷新,且部分战法可以解除或抵抗混乱。例如净化和洞察类效果可以直接清除负面状态,而无当飞军等战法因在准备阶段选择目标,也不会被混乱干扰。合理搭配这些战法,可以有效降低混乱状态对阵容的威胁,提升战斗的稳定性。

通过深入研究战法机制,玩家可以在实战中更好地规避混乱的负面影响,从而提升整体战术执行力和胜率。
