士兵治疗是维持部队战斗力的关键环节。伤兵若不及时治疗,会随时间流逝逐渐死亡,直接影响作战效率。游戏中的伤兵机制较为特殊,常规的部队合并操作无法治疗伤兵,仅能提升部队数量而非恢复伤兵状态。治疗伤兵的核心方法是使用特定策略,例如救死扶伤这类传说级策略,其效果为持续恢复伤兵比例,需注意策略的生效基数仅为伤兵数量,而非部队总兵力。伤兵治疗策略的优先级较高,尤其对造价昂贵的高阶兵种更为重要。

伤兵治疗策略的运用需结合战场实际情况。由于伤兵会削弱部队整体作战能力,建议在战斗间隙或安全区域集中使用治疗策略。若部队中伤兵比例较高,可先将多支伤兵部队集结至同一位置,再使用群体治疗策略以最大化效果。需部分玩家误认为通过同类型部队合并可治疗伤兵,但实际测试表明该操作仅增加兵力上限,伤兵仍会保留。治疗策略是唯一可靠的手段。
资源分配与策略选择同样影响治疗效率。治疗策略通常消耗策略点或特殊道具,需提前规划使用时机。优先治疗高价值兵种能显著提升资源利用率,例如坦克或轰炸机等重型单位。若资源紧张,可暂时忽略低阶兵种的伤兵,因其对整体战力影响较小。游戏内部分策略如战场救护虽能瞬时治疗,但恢复比例较低,远不如持续型策略的累计效果。

在军团城市中,成员可通过军需部共享资源与补给,间接提升治疗效率。指挥官权限玩家可将城市改造为军团城市,生产高级军备的同时为盟友提供治疗支持。军团频道能实时协调治疗策略的覆盖范围,避免重复使用造成资源浪费。这种协同机制尤其适合大规模战役后的集体休整阶段。

游戏设计上弱化了伤兵的直接影响,部队总兵力仍是决定战斗力的主要因素。治疗策略更多是战术性补充,而非必选操作。玩家应根据战场节奏灵活调整,例如在速攻战术中可放弃治疗以换取进攻时机。但长期作战中,持续治疗能显著降低兵员损耗,尤其对需要反复投入战斗的精锐部队至关重要。
