攻击远方敌人需要掌握铺路、士气管理、行军策略和同盟协作四大核心机制。铺路是远征的基础,必须通过占领沿途空地建立领土连接,确保行军路线安全。由于敌方领土会阻断行军,需提前规划路径并派遣低消耗部队逐步占领中间地块。每次占领后需等待1小时免战期结束才能继续推进,因此远距离作战需要预留充足时间。士气系统直接影响部队战斗力,长途跋涉会导致士气持续下降,需通过建造营帐或占领要塞恢复。营帐应间隔合理距离部署,建议每15-20格设置一个,确保部队在攻城前能保持90%以上士气。

推荐使用攻城值高的器械部队作为主力,S适性武将带队可达到400+攻城值,10级君王殿配合器械科技能进一步提升破坏力。注意器械兵移动速度最慢且被所有兵种克制,必须确保清除敌方守军后再出动。侦查机制是战前关键环节,需优先获取目标城池的守军配置、驻防部队数量及兵种适应性信息。根据侦查结果调整主力部队兵种克制关系,骑兵对弓兵有天然优势,而枪兵能有效压制骑兵。同盟集体行动时,应统一指挥先由高战部队清除守军,待驻城部队为0时再派遣器械兵集中拆耐久。

远距离作战需特别注意资源调配与行军细节。主力部队建议携带2万以上兵力,并确保粮草储备充足避免中途撤退。利用要塞和分城作为前进基地,可大幅缩短补给线。行军过程中可能遭遇山地、河流等地形阻碍,需提前计算绕行路线或使用紧急行军指令加速。非盟友领土相遇会触发自动战斗,因此需避开敌对同盟活跃区域。针对玩家城池进攻时,优先选择防御薄弱时段,如夜间或敌方主力外出时发动突袭。俘虏机制可限制敌方行动,但需注意被俘虏后可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离三种方式脱困。

同盟协作是攻克远方强敌的核心保障。加入活跃同盟可获得集结进攻、资源援助等战略支持,同盟科技中的战备能提升全军行军速度。攻城战需严格遵循指挥邮件要求,先由主力部队轮番消耗守军,再统一调度器械兵拆除耐久。大型城池如洛阳拥有150万耐久,必须组织30+成员协同作战。土匪势力(游击军)具有40%士气消耗减免和快速迁城优势,适合骚扰远方敌人后方。外交手段可创造战机,通过假意结盟麻痹对手或联合第三方势力形成夹击。赛季末转区功能允许花费500金珠更换服务器,为下赛季战略布局提供新可能。
后期发展需平衡攻防体系,40级后主力应配置三战法并优先升级核心技能。战法点可通过金珠转换或赛季储备获取,每天强征铜币能加速战法升级。资源州争夺阶段,建议在6级地建造2-3级币厂维持经济运转。遇到强敌反扑时可使用藏兵技巧:将主力武将调至副将位置或假意驻守终止,避免无谓损耗。新赛季开启后所有土地重置,但保留武将、装备和玉璧,因此远征经验可延续应用。最终胜负取决于对战场信息的把控能力,持续观察敌方动向并及时调整策略,才能在远征中掌握主动权。
