战斗的触发方式主要分为三种:明雷战斗、暗雷战斗和强制攻击。明雷战斗需要你主动靠近地图上可见的怪物NPC,它们通常会在小范围内走动但不会主动攻击,只要走到它们身边就会进入战斗。暗雷战斗则是随机触发的,当你在野外移动时有一定几率突然遭遇敌人,这种战斗无法提前预判,需要随时保持警惕。强制攻击则适用于特定剧情或目标,你需要点击攻击按钮并选择目标才能触发战斗,这种方式常用于玩家之间的PK或特殊任务。

战斗开始后,每回合你有30秒的时间来下达指令,包括角色和召唤兽的行动安排。如果超时未操作,系统会自动判定为普通攻击。需战斗中如果被敌人攻击并命中,你的施法可能会被打断,需要重新等待行动回合。萤火虫在战斗中非常实用,可以用来拖慢敌人速度或恢复队友血量,记得多利用场景中的发光植物补充萤火虫能量。

第六章的BOSS战是重点,它的攻击方式分为近战和远程两种。近战时它会快速突进,你需要及时躲避或防御;远程阶段它会蓄力施法,这时要么远离要么用控制技能打断。当BOSS血量较低时会进入狂暴状态,攻击频率和伤害大幅提升,这时候一定要保持血量健康,合理使用药品和队友的辅助技能。战斗胜利后会掉落丰厚奖励,同时解锁后续剧情和地图。

最后第六章的支线任务也可能触发特殊战斗。比如帮助NPC寻找物品或清理区域时,可能会遭遇隐藏敌人。这些战斗虽然不是主线必备,但完成后能获得独特道具或称号。记得多和地图上的NPC对话,避免错过有趣的剧情和挑战。
