成为流浪军后,主城会变成隐蔽的流浪军营地,默认不会显示在大地图上,这是系统自带的保护机制。但要如果营地周围有其他玩家的视野或处于国家势力范围内,还是可能被发现。所以咱们得主动利用地形和策略增强隐蔽性,比如优先选择山脉附近或益州腹地这类复杂地形建营地,这些地方天然适合藏身,敌人想铺路过来也得费一番功夫。

流浪军之间可以互相借地出征,但无法互相驻守,所以别随便在盟友的地块附近扎堆,避免被敌人顺藤摸瓜找到老巢。营地被攻陷后会随机重建且城主府降级,平时得多留意周围动向,发现敌人接近就赶紧迁城。迁城不需要玉符,只要10万各资源,性价比超高,48小时就能重新流浪一次,灵活换位置才能长期隐蔽。
流浪军没有土地加成,资源全靠掠夺和豪夺,但频繁出击容易暴露坐标。建议白天用掠夺翻红地时避开活跃玩家,晚上用豪夺偷无主高级地更安全,毕竟豪夺范围只有10格且不要求连地。政令省着点用,关键时刻再豪夺,平时多囤资源包和预备兵,减少外出频率。

聚义功能是流浪军的核心保护伞。50人抱团能共享视野和借地,但别把所有高战集中在一个聚义,分散成几个小队划区域活动更隐蔽。指挥官要提前规划每个人的活动范围,比如一团负责扬州,二团蹲荆州,避免扎堆引发集火。流浪军的优势是机动性,主城藏得好,打架时才能神出鬼没!

只要稳住节奏,咱们就能像幽灵一样游走战场,让对手摸不着头脑。
