三级地是玩家前期发展的关键节点,其守军强度显著高于一二级地,但资源收益也更为丰厚。攻克三级地的核心在于兵力配置、武将等级与阵容搭配的综合规划。根据实测数据,成功挑战三级地的最低兵力要求为1600左右,这意味着至少需要两名8级以上的武将才能满足兵力需求。若武将等级不足,强行挑战会导致战损过高,建议优先扫荡一二级地以提升武将等级。
前期推荐使用系统赠送的刘备、曹操等武将组建队伍,这类武将不仅获取门槛低,且技能互补性较强。曹操的防御与谋略属性突出,能为队伍提供稳定的治疗与防御加成;刘备则具备优秀的生存与回复能力,两者结合可有效减少战斗损耗。需注意武将技能等级提升对战斗力的影响,优先将核心技能升至较高等级。

地形与行军距离对战斗结果存在直接影响。同一等级土地的守军兵力会随出征距离增加而提升,斜向移动的兵力增幅高于直线移动。建议优先攻打邻近的三级地,并选择守军强度较低的左慈部队作为首个目标。侦察功能可提前获取守军配置信息,避免盲目进攻高难度目标。若首次进攻失败,可通过补刀队二次收割残血守军。

占领三级地后应立即屯田获取石料,以支持主城建筑升级。前期需集中资源提升校场与兵营等级,扩大单支部队的兵力上限。预备兵营的快速恢复机制可缩短二次出征的间隔时间。注意保留政令用于关键行动,避免因资源短缺导致发展停滞。

当主力部队兵力达到4000左右且武将觉醒后,可尝试挑战四级地。应调整阵容加入高输出武将,并优先占领法正守军的四级地以降低难度。三级地仍可作为练级场所,但需逐步替换为更高级资源地以提升势力值。该阶段需平衡资源产出与武将经验获取效率,为五级地攻坚战做准备。
