绝影在28级阶段的核心技能搭配主要围绕高频率输出与无敌机制展开,其技能链构建需兼顾伤害爆发与生存能力。流血、穿甲和短冷却构成绝影的基础输出逻辑,其中影杀作为起手技能具备突刺与免疫效果,可快速制造敌人僵直;幻灭提供无敌帧并附加破甲,与后续技能形成连携;雨杀作为终结技能在短时间内倾泻高额伤害后安全撤离。这种影杀+幻灭+雨杀的三技能组合通过交替使用无敌效果延长安全输出窗口,属于稳健型打法。

另一套常见搭配采用凝气绵延+瞬空杀的短链组合,前者能将敌人拉近并提升后续技能伤害,后者则是高倍率突进技。瞬空杀虽然存在明显后摇,但放置在链末可借助位移拉开距离规避风险,同时补充爆发伤害。该组合适合应对需要快速清场的场景,但需注意凝气绵延的释放角度与瞬空杀的落点预判,避免因位置失误中断连招节奏。28级阶段技能点有限,优先将资源投入瞬空杀、幻灭等核心技能的精研提升。

心法选择方面,暗夜飘香与芳华邪后是过渡期的优质选择,前者提供杀意获取支持技能循环,后者增强生存与控场能力。魔堡故人系列心法能减少套装装备需求,配合铁诞、蛇眼等紫色心法激活羁绊效果。若追求极致输出,可将黑暗无情与白衣留情组成光暗羁绊,但需承担受到伤害加倍的负面效果。心法升级应优先保证核心技能的杀意供给与冷却缩减。
装备方面推荐白山故事套装强化杀意流转,或唐门故事套装提升空中作战能力。武器词缀优选技能冷却缩减与穿甲属性,防具侧重暴击率与攻击速度。实战中需注意绝影的空中特性,部分技能如夜色具有生命恢复效果,合理利用可延长持续作战时间。技能链并非固定模板,根据怪物类型可调整破甲技能占比,面对群体敌人时可加入飞杀等AOE技能替换单体输出技。

该阶段技能链构建需遵循3+3或4+2的短链原则,避免过长冷却导致的输出真空。绝影的优势在于通过隐身与无敌机制创造输出环境,而非硬抗伤害,因此连招收尾通常安排位移或脱离技能。随着等级提升,可逐步融入觉醒技能替换基础招式,但28级阶段仍以完善基础循环为主,过度追求复杂搭配反而会影响操作稳定性。
