神官是牧师的进阶职业,其核心定位是团队辅助与治疗。加点时首要明确,这是一个以治疗为主、保障队伍续航的职业,因此所有加点决策都应围绕提升治疗能力和自身生存展开,偏离这一核心将严重影响你在团队中的作用。输出能力虽非完全缺失,但在资源有限的情况下,其优先级远低于治疗与防御属性。理解辅助为主的定位,是进行一切加点和培养的前提,这决定了你的技能选择、属性堆砌乃至魂卡搭配的基本方向。

技能加点的核心原则是优先保障治疗量,其次增强生存。具体操作上,应全力点满关键的治疗技能及其强化天赋。自然祈祷是早期获得的范围治疗技能,能恢复大范围内成员的生命值,其圣盾天赋还能概率提供护盾,优先升级它能显著提升团队的瞬间抬血与承伤能力。另一个治疗技能森之乐章提供持续恢复效果,在面对高压BOSS时能有效防止队友血线过低,其风语天赋可以进一步提高治疗量,也应尽早点满。通用技能或输出技能在点数紧张时可以考虑暂时搁置,记住胸大血厚的通俗理解,即将资源集中投资于提升治疗成效和生命抗性上。

在技能选择与天赋激活上需要有清晰规划。两个核心治疗技能自然祈祷和森之乐章是必须携带并升满的。对于剩余技能格,精灵庇护是一个强力的防卫天赋,能对近身敌人造成伤害并可通过缠绕天赋减速,是神官应对近身突袭、保障自身安全的关键技能。至于输出向技能如自然之力或花之礼赞,可根据日常清怪需求酌情选择一点,但绝不建议投入过多技能点。神官拥有需要通过特定副本激活的隐藏天赋,通常提供三种不同倾向的选择,一旦选定便无法更改。考虑到神官肩负治疗重任,推荐选择防御类天赋来强化自身的耐打能力,确保在复杂战况中能够站稳并持续提供治疗。

除了技能加点,属性培养与魂卡搭配也需遵循同一逻辑。在属性培养或纹章洗练上,应专注于提升治疗效果、生命值、抗暴等直接增加奶量和生存能力的属性。在PVP场景如遗迹对决中,这一点尤为突出,需要加满治疗效果、抗暴和生命,多余的属性点再考虑全属性。魂卡搭配方面,应选择能强化辅助功能或生存能力的卡牌,例如提供护盾或增强治疗效果的魂卡。神官进阶后更适用于高强度的持久团战,因此在装备和魂卡养成上,一切以服务团队持久作战为目标,个人输出并非考虑重点。
