八人门上方放置一个人需要利用特定技巧和道具配合。核心方法是借助矮人面具和可放置类道具(如椅子)实现卡位,通过调整视角与动作触发地图边界穿透。该操作需精准控制角色移动路径,优先确保能量充足,并在云野八人门圆形平台右侧边缘寻找最佳切入点。完成这一操作后,角色可脱离常规交互区域,达到悬浮于八人门上方的视觉效果。

首先需装备矮人面具降低角色高度,在平台边缘使用遁地动作切入地面缝隙。需保持半蹲状态并快速切换站立姿势,利用模型碰撞体积的短暂消失穿透地形。在穿透瞬间立刻使用椅子类道具固定位置,防止系统强制复位。放置道具时需确保其一半嵌入地面,另一半暴露于空中,形成稳定的支点。最后通过调整镜头角度确认悬浮高度,若位置过低可能触发传送机制导致失败。

整个过程需消耗至少三格能量,建议提前收集云野蝴蝶或光源补充。穿透地形后若能量不足,可能导致飞行高度受限无法抵达目标点。多人协作时需注意其他玩家点火可能引发的机关动画干扰,建议选择非高峰期或单人模式操作。若尝试过程中频繁被传送,可检查是否因道具放置偏移或角色动作中断导致判定失效。
部分设备因性能差异可能导致穿透成功率下降,需多次尝试调整角度。完成悬浮后无法直接参与八人点火机制,但可通过好友传送功能将其他玩家引导至目标位置。此类操作属于对游戏机制的合理利用,不影响正常游戏进程,但开发者可能在未来调整物理引擎参数。

掌握这一技巧需要反复练习空间定位与时机把握。建议先在禁阁等地图练习基础遁地操作,熟悉地形穿透的判定范围。实际操作中若连续失败,可退出地图重新加载刷新物理状态。成功实现悬浮后,能够获得独特的视角观察八人门机关运作逻辑,为探索其他隐藏区域提供参考方案。
