星球是资源获取、战略扩张与特殊玩法的核心载体,合理利用星球能高效提升资源储备、解锁稀有道具并强化区域控制力,核心用法涵盖资源开采、星球登陆探索、设施建设与战略控制四大方向。

星球的基础价值在于资源开采,不同类型星球资源分布差异明显,岩质行星富产晶体与金属,气态巨行星周边重氢储量更高。玩家需派遣工程船抵达星球周边,建立计划圈锁定资源点,持续开采金属、晶体、重氢等基础物资,同时可通过勘探协议长期驻守特定星球,获取特洛伊晶体等稀有资源,这类资源是高级技术研究与星系评定的关键材料。开采时优先选择资源富集且靠近安全航道的星球,降低舰队往返风险,同时合理规划工程船数量,避免资源开采效率低下。

星球登陆是获取稀有奖励的核心玩法,仅艾格勒姆星域的特定星球可登陆,需先将舰队泊入星球轨道停泊点,派遣携带登陆舰的舰队发起登陆,登陆消耗50点策略,登陆舰会脱离主舰队单独行动,每次移动消耗30点策略。星球表面分布着不同等级的旧帝国防卫装置与遗迹,一级装置仅登陆舰可挑战,二级及以上装置可呼叫轨道舰队辅助进攻,辅助方式分为导弹打击与载机打击两种。探索过程中可收集登录键、模块补给与宝箱线索,击败高等级防卫装置后可开启宝箱,获取旧帝国舰船碎片、装备及技术档案碎片等稀有道具。

星球可作为战略据点建设设施,未被腐蚀的星球可建造太空城,每个星球仅能建造一座,选址优先靠近银河中心或能源富集区域,利于长期发展。城池建筑分为资源、军事、科技三类,优先升级小型综合工厂、金属炼化工厂等资源建筑,保障基础资源稳定产出,后续逐步建造军事港口、战机生产线等军事建筑,提升区域防御能力。同时可在星球轨道占领废弃空间站与军事设施,为同盟提供持续战略支援,控制星球重力井内的曲率点,限制敌方舰队跃迁路径,构建区域战略屏障。
星球控制与占领是后期核心战略玩法,舰队停靠星球后,配备具备控制作业系统的登陆舰可发起占领操作,成功控制资源矿点能提升开采效率并获得定期补贴,掌控联络所可降低商品价格,夺取海盗哨所可为全盟提供曲率点。对于高价值星球,需联合同盟舰队协同作战,分工负责登陆作战、轨道掩护与设施防守,避免被敌方势力争夺,同时定期巡查星球周边区域,清除敌方侦察舰队,保障星球资源开采与设施安全运行。
